Изменения документа Кинематика твёрдого тела

Редактировал(а) Dmitry Fedin 2012/05/24 09:06

От версии Icon 3.5 Icon
отредактировано Dmitry Fedin
на 2012/05/24 10:59
Изменить комментарий: Добавленный тэг [кинематика]
К версии Icon 4.1 Icon
отредактировано Dmitry Fedin
на 2012/05/24 11:02
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Icon Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,18 +1,14 @@
1 1  (((
2 +{{toc/}}
3 +
2 2  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
3 3  **Кинема́тика твёрдого тела**(% style="font-size: 13px; font-style: normal; " %) (от др.-греч[[.>>url:http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA||style="color: rgb(11, 0, 128); background-image: none; font-size: 13px; font-style: normal; " title="Древнегреческий язык"]] (% lang="grc" style="font-size: 13px; font-style: normal; font-family: ~"palatino linotype', 'new athena unicode~" athena gentium code2000 serif; font-size: 13px" xml:lang="grc" %)κίνημα(% style="font-size: 13px; font-style: normal; " %) — движение) — раздел кинематики, изучающий движение абсолютно твёрдого тела, не вдаваясь в вызывающие его причины.(%%)
4 4  )))
5 5  
6 6  (% style="background-image: none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0.6em; overflow: hidden; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); font-size: 19px; font-style: normal; line-height: 19px; " %)
7 -== (% class="mw-headline" id=".D0.A3.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BA.D0.B8.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B8_.D1.82.D0.B2.D1.91.D1.80.D0.B4.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B0" %)Уравнения кинематики твёрдого тела(%%) ==
9 += (% style="font-size: 17px; " %)Аддитивность угловой скорости(%%) =
8 8  
9 -(% style="margin-top: 0.2em; margin-bottom: 0.5em; font-style: normal; line-height: 19px; " %)
10 -:
11 -
12 12  (((
13 -(% style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0.3em; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-style: none; font-weight: bold; font-style: normal; font-size: 17px; line-height: 19px; overflow: hidden; background-image: none; " %)
14 -=== (% style="font-size: 17px; " %)Аддитивность угловой скорости(%%) ===
15 -
16 16  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; font-style: normal; font-size: 13px; line-height: 19px; " %)
17 17  Если тело вращается с угловой скоростью [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/6/c/f/6cf4cedc3c448a5d7de2b3f6644489bc.png||alt="\vec{\omega_{0}}" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]] в системе отсчёта [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/4/9/5/495b87b04746e831d6045a9b5a402654.png||alt="O'" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]], а эта система отсчёта, в свою очередь, вращается относительно системы отсчёта [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/f/1/8/f186217753c37b9b9f958d906208506e.png||alt="O" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]] с угловой скоростью [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/a/b/f/abf4d0f5a91f61ecc383c28e741b9451.png||alt="\vec{\omega_{O'}}" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]], то это тело вращается относительно [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/f/1/8/f186217753c37b9b9f958d906208506e.png||alt="O" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]] с угловой скоростью
18 18  
... ... @@ -20,9 +20,8 @@
20 20  : [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/6/a/1/6a128607b4e898dd765a1e4e1442bfeb.png||alt="\vec{\omega}=\vec{\omega_{O'}}+\vec{\omega_{0}}" class="tex" style="border-style: none; font-size: 13px; "]]
21 21  )))
22 22  
23 -
24 24  (% style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0.3em; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-style: none; font-weight: bold; font-style: normal; font-size: 17px; line-height: 19px; overflow: hidden; background-image: none; " %)
25 -=== (% style="font-size: 17px; " %)Дифференцирование по времени(%%) ===
20 += (% style="font-size: 17px; " %)Дифференцирование по времени(%%) =
26 26  
27 27  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
28 28  (% style="font-size: 13px; font-style: normal; " %)Вращающееся тело — неинерциональная система отсчёта. Поэтому оператор дифференцирования по времени для векторов, определённых в покоящейся системе координат [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/f/1/8/f186217753c37b9b9f958d906208506e.png||alt="O" class="tex" style="font-size: 13px; font-style: normal; border-style: none; "]], связан с оператором дифференцирования по времени для векторов, определённых в системе координат на вращающемся теле [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/4/9/5/495b87b04746e831d6045a9b5a402654.png||alt="O'" class="tex" style="font-size: 13px; font-style: normal; border-style: none; "]], соотношением(%%):
... ... @@ -33,19 +33,14 @@
33 33  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
34 34  где «[[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/9/e/e/9eedd61e32f7a8e70e171028a7e5dc08.png||alt="\times" class="tex" style="border-style: none; "]]» — векторное произведение.
35 35  
36 -
37 -
38 -
39 39  (% style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0.3em; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-style: none; font-weight: bold; font-style: normal; font-size: 17px; line-height: 19px; overflow: hidden; background-image: none; " %)
40 -=== (% style="font-size: 17px; " %)Формула Эйлера(%%) ===
32 += (% style="font-size: 17px; " %)Формула Эйлера(%%) =
41 41  
42 42  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; font-style: normal; font-size: 13px; line-height: 19px; " %)
43 43  Формула Эйлера связывает скорости двух точек твёрдого тела:
44 44  
37 +[[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/5/f/8/5f8f83e721896718fe3e013b314640c0.png||alt="\vec{v}_B = \vec{v}_A + \vec{\omega}\times\vec{AB}" class="tex" style="border-style: none; "]],
45 45  
46 -(% style="margin-top: 0.2em; margin-bottom: 0.5em; font-size: 13px; font-style: normal; line-height: 19px; " %)
47 -: [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/5/f/8/5f8f83e721896718fe3e013b314640c0.png||alt="\vec{v}_B = \vec{v}_A + \vec{\omega}\times\vec{AB}" class="tex" style="border-style: none; "]],
48 -
49 49  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
50 50  где [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/e/2/7/e276ae7658b860858e88fb2a428c3d5c.png||alt="\vec{\omega}" class="tex" style="border-style: none; "]] — вектор угловой скорости тела.
51 51  
... ... @@ -61,19 +61,9 @@
61 61  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
62 62  Второе слагаемое называется центростремительным ускорением.
63 63  
64 -
65 -
66 -
67 67  (% style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0.3em; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-style: none; font-weight: bold; font-style: normal; font-size: 17px; line-height: 19px; overflow: hidden; background-image: none; " %)
68 -=== (% style="font-size: 17px; " %)Ускорение Кориолиса(%%) ===
55 += (% style="font-size: 17px; " %)Ускорение Кориолиса(%%) =
69 69  
70 -(% class="dablink noprint" style="padding-left: 1.6em; font-style: italic; font-size: 13px; " %)
71 -(((
72 -(% style="font-size: 13px; " %)
73 -Основная статья: (% style="font-size: 13px; " %)**Сила Кориолиса**
74 -)))
75 -
76 -
77 77  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
78 78  Ускорение точки B (в покоящейся системе координат), движущейся по поверхности вращающегося тела равно
79 79  
... ... @@ -83,5 +83,8 @@
83 83  (% style="margin-top: 0.4em; margin-bottom: 0.5em; line-height: 19px; font-size: 13px; font-style: normal; " %)
84 84  где [[image:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/1/9/5/19572cb4d9986b321458feb4c17ddcf0.png||alt="\vec{r}_B=\vec{r}_B(t)" class="tex" style="border-style: none; "]] - радиус-вектор точки В в системе координат на вращающемся теле. Последнее слагаемое и будет кориолисовым ускорением.
85 85  
66 += Автор =
86 86  
87 -Автор Взоров О.Ю гр:2-ТМ-55
68 +Взоров О.Ю
69 +
70 +гр:2-ТМ-55